Etichettatore di Materiali e Texture – Design 3D, Remoto

🏢 Autodesk Italia S.r.l.📍 Pescara, Abruzzo, Italia💼 Tempo Pieno💻 Da Remoto🏭 Animazione💰 30000-45000 all'anno

Informazioni sull'Azienda

Autodesk Italia S.r.l. è la filiale italiana di Autodesk Inc., leader mondiale nel software di progettazione 3D per architettura, ingegneria, costruzioni, manifattura, media ed intrattenimento. Con una storia di innovazione che abbraccia decenni, ci impegniamo a fornire strumenti all’avanguardia che aiutano i nostri clienti a immaginare, progettare e creare un mondo migliore. La nostra cultura aziendale promuove la collaborazione, la creatività e lo sviluppo professionale, supportando un ambiente di lavoro flessibile e inclusivo.

Descrizione del Lavoro

Siamo alla ricerca di un Etichettatore di Materiali e Texture con esperienza nel design 3D per unirsi al nostro team innovativo. Questa è una posizione 100% REMOTA. Il candidato ideale sarà responsabile della creazione e applicazione di texture e materiali realistici e stilizzati per una varietà di progetti 3D, inclusi ambienti, personaggi e oggetti. Lavorerai a stretto contatto con designer e artisti 3D per garantire che gli asset visivi soddisfino gli standard di qualità più elevati e si integrino perfettamente nei nostri prodotti.

Responsabilità Chiave

  • Sviluppare e applicare texture e materiali PBR (Physically Based Rendering) su modelli 3D.
  • Garantire la coerenza stilistica e tecnica delle texture su tutti gli asset.
  • Lavorare con software di texturing come Substance Painter, ZBrush e Photoshop.
  • Ottimizzare le texture per garantire efficienza e performance nei motori di rendering real-time o offline.
  • Collaborare con il team di design 3D per interpretare brief e concept art.
  • Mantenere la libreria di asset di materiali e texture, assicurando l'organizzazione e la documentazione.

Competenze Richieste

  • Comprovata esperienza nella creazione di texture e materiali 3D.
  • Proficienza con Substance Painter/Designer, ZBrush, Photoshop.
  • Conoscenza approfondita dei principi del PBR.
  • Eccellente comprensione della luce, del colore e della composizione.
  • Capacità di lavorare in modo indipendente e in team remoto.
  • Portafoglio solido che dimostri le capacità di texturing e material artistry.

Qualifiche Preferite

  • Laurea o diploma in Design 3D, Belle Arti, Animazione o campo correlato.
  • Esperienza con motori di gioco (es. Unreal Engine, Unity) o software di rendering (es. V-Ray, Arnold).
  • Conoscenza di scripting (es. Python) per l'automazione del workflow.
  • Esperienza con software CAD o modellazione parametrica.

Vantaggi e Benefici

  • Lavoro 100% remoto con orari flessibili.
  • Opportunità di lavorare su progetti all'avanguardia nel settore del design 3D.
  • Programmi di sviluppo professionale e formazione continua.
  • Pacchetto retributivo competitivo e bonus basati sulle prestazioni.
  • Ambiente di lavoro collaborativo e inclusivo.
  • Supporto per l'attrezzatura da ufficio remoto.

Come candidarsi

Se sei interessato a questa posizione, clicca sul pulsante sottostante "Candidati Ora". Per assicurarti che la tua candidatura venga presa in considerazione, ti consigliamo di allegare:

  • Un Curriculum Vitae (CV) aggiornato
  • Una breve lettera di presentazione che riassuma la tua esperienza e motivazione

Le candidature vengono esaminate regolarmente. Solo i candidati selezionati per un colloquio riceveranno una risposta.

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